博物馆斗不过动漫节,要说不必过度阐释。毕竟,博物馆与动漫节,前者更注重传统与传承,后者则讲究创意与创新,这二者之间本不具备完全的可比性。假如非要将二者相提并论,甚至分出个高下来,也就难免鸡同鸭讲。更何况,对于青少年而言,动漫文化本就有着从文本到影视作品的全方位影响,在这般耳濡目染之下,博物馆想和动漫展争青少年观众,没有多少胜算,也早该在预料之中。
可见,无论从动漫节与博物馆的差异性上,还是二者在青少年群体中的影响力,出现报道中的冷热场面,其实不必大惊小怪。毕竟不同的展览有着各自的受众与对象,动漫展在节日期间抢了博物馆的风头,人们不妨更多地理解青少年的喜好与口味。
不过,博物馆斗不过动漫展,当然不乏客观因素。比如,动漫展是过时不候的,而博物馆是相对长时间存在的。但博物馆之所以在动漫展面前显得失色,恐怕也不能全归之于青少年的口味偏好和新鲜、稀少。事实上,动漫展的影响力从来不是通过一次布展便轻松收获青少年的青睐,从文本到影视作品,动漫早已形成了成熟的产业,早在办展之前,便已渗透到青少年的日常生活中,而动漫展的形式,更是有着相当多的互动参与元素,让人喜闻乐见。相形之下,博物馆则多少显得太过低调和内敛,平日里没有为增进自身影响力下足功夫,展览的形式又显得陈旧和古板,连成年人都未必觉得有趣,想要吸引青少年的眼球,其难度可想而知。
而博物馆虽然是传统的传承,但在形式上却大可不必因循守旧。而博物馆其实并非比动漫展缺乏魅力,而恰恰在于没有完美的呈现。在这方面,国外的博物馆往往为了吸引观众尤其是青少年,将布展设计得生动活泼,并十分强调与观众的互动性与趣味性,甚至动漫形式也可以为博物馆所用,其好玩程度,丝毫不逊动漫展,内容则更加博大和丰富,这样的博物馆,当然也就不必发愁缺观众,更无须担心被动漫展抢了风头。
来源:工人日报